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发表于 2019-8-6 10:47:31 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 peijian 于 2019-10-14 22:54 编辑



已有 1 人评分金钱 人气 收起 理由
Griffiel + 20 + 3 可以,这很强势

总评分: 金钱 + 20  人气 + 3   查看全部评分

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☆白马义从☆
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发表于 昨天 22:53 |只看该作者

武将曹洪属性资料介绍

  五维数据

  武力:81

  统率:79

  魅力:54

  知力:44

  00:35

  战法特技介绍

  奋战、突击、足止、骂声。

  【昂扬】若一定范围内自势力部队击破敌部队,则自部队的士气上升。

  【血路】一定范围内的自势力部队不会被俘虏。

  【调练】若被任命于训练担当官,则士气容易上升。

  【癫痫】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入(挑衅)期间延长。

  【强欲】自身的俸禄增加。

  ***【鱼鳞强化】鱼鳞阵型的效果上升。

  相比于两夏侯和曹仁,曹子廉差了一个级别。。好多年前初识三国觉得他们差不多的。

  另外312以后立绘就一直是莽夫猛汉类型,感觉回归311那种形象比较好,很多游戏的映像中曹洪是比较年轻的热血形象,现在这立绘太莽了。





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☆白马义从☆
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发表于 昨天 22:52 |只看该作者

满宠能力值一览

  五维数据

  统率:85

  00:84

  知力:82

  魅力:81

  武力:64

  战法特技:

  火矢、铁壁、挑拨、镇静、投石、驱逐。

  【坚守】自部队的守战上升(舰船、兵器除外)。

  【火攻】自部队、以及作为太守时所在的据点受到火的影响减少。火计的成功率上升。

  【规律】自部队,以及作为太守时所在的据点免疫(混乱)。

  【筑城】自部队对陷阱和设施的建设速度上升。

  【监牢】所在都市受到攻击时,反击伤害会增加。

  ***【工法改革】城市的耐久回复量、建设速度上升。

  防守型人才满宠

  三国志14满宠战法属性的简单介绍,欢迎大家分享关于武将属性自己的一些看法。





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☆白马义从☆
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发表于 昨天 22:52 |只看该作者

程昱属性资料科普

  五维数据一览

  知力:90

  00:79

  统率:70

  魅力:56

  武力:49

  战法特技:

  混乱、挑拨、骂声、冲车

  【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)

  【节约】减少自部队的兵粮消耗。

  【煽动】一定范围内敌部队陷入(混乱)时,该期间延长。

  【策士】于计略中有优势。

  【改修】所在都市的耐久回复量增加。

  ***【侵略荒废】对敌势力土地的开发所造成的影响增加。



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发表于 昨天 22:52 |只看该作者
本帖最后由 peijian 于 2019-10-14 22:54 编辑

陈宫能力值一览

  五维数据一览

  知力:89

  政治:83

  统率:79

  魅力:69

  武力:55

  战法效果

  【掎角之计】(附加足止,削减敌方士气)、挑拨、镇静、投石。

  【诈谋】一定范围内敌部队的破城下降(舰船、兵器除外)。

  【谏止】一定范围内自势力部队陷入(挑衅)时,该期间缩短。

  【言毒】一定范围内敌部队陷入(挑衅)时,该期间延长。

  【智囊】提案容易登场。

  【高慢】一定兵数以下,自部队的全能力下降。

  政策【火计研究】火计的效果上升,根据等级解锁火陷阱。

  以上就是关于三国志14陈宫能力值一览的简单分享,欢迎大家留言分享自己的感受。


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137#
发表于 昨天 22:52 |只看该作者

武将李儒属性战法一览

  五维数据一览

  知力:93

  00:75

  统率:61

  魅力:35

  武力:26

  战法介绍

  【鸠毒】(造成伤害,附加全部异常状态)

  特性

  【煽动】一定范围内的敌部队陷入(混乱)时,该期间延长。

  【征税】若被任命于地域担当官,则金钱容易增加。

  【策士】于计略中有优势。

  【智囊】提案容易登场。

  【恶名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数增加。

  还不知道***和其余战法。



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发表于 昨天 22:51 |只看该作者
崔氏
曹植之妻,崔琰之侄。【演】无记述。
【史】崔琰兄长之女,嫁予曹植。曹操禁止打扮华丽时,穿着违反禁令的衣裳被曹操撞见,遂命其自尽。












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135#
发表于 前天 12:40 |只看该作者

试玩版评测心得分享

  这次的《三国志14》试玩版主要展现了游戏的战斗内容以及部分内政系统,玩家要操作曹操势力在两年之内消灭掉位于许昌的袁术以及濮阳的吕布。试玩版中只提供了日文语言,不过按照系列惯例,游戏中的汉字还是非常多的,如果是三国志老玩家的话相信还是比较容易上手的。

  ▲担当前期教学说明的程昱

  本作的模式回归了君主制,玩家只可操作势力而不能以个人武将的身份进行游戏。游戏的流程一共分为了“战略”和“进行”两个阶段。玩家关于内政外交、行军作战等等的操作基本都需要在“战略”阶段完成,而“进行”阶段就是行动结果的演示,这和此前的《三国志9》以及《信长之野望12》等作品类似。游戏的指令次数通过画面左上角的命令书点数来限制,不过由于试玩版中给出的指令选项较少,命令书点数就显得非常充裕,不太体现得出玩家的规划调配水平。

  试玩版中内政系统虽未完全开放,但我还是能明显感受到内容的简化。城市的建设采用了非常简单的武将分配制。玩家只需按政、武属性以及特技分配人手进行商、农、兵的建设以及募兵、训练即可;指定完后,基本可以撒手不管,数值会自动增长。现阶段看来,本作的内政建设还是过于简单粗暴,玩家点个排序选好人就算完事儿了,没有太多需要筹措思考的空间。而更为雪上加霜的是,试玩版中城市没有明显的资源或者说特色区分,像大城市、盛产马匹等等这样的城市特点,游戏中均没有展现;放大后看城市的建模、构造大多也比较雷同。对于喜欢经营、建设的玩家而言,《三国志14》试玩版的表现还是比较令人失望的。

  ▲自动委任有时候就给出了最优解

  ▲分配时,武将会给出些建议

  游戏中的施政系统类似于《三国志13》的重臣特性。玩家需要在战斗、支援、谋略、内政、人事这几个方面安排武将进驻,为势力添加各种被动强化效果,不过可选的强化效果受COST限制,这点上还是需求玩家要合理安排的。至于势力特色则类似于《全战三国》,玩家可通过战斗等手段累积经验提升势力特色的等级,进而提升势力的扩张属性等等。

  ▲施政系统界面

  除了建设和实政外,提案或者说建言系统是我试玩版中用得最多的指令,提案中武将们会给出建设以及战斗相关的建议和计策,这些基本都需要耗费命令书和金钱来完成。其中战斗相关的计略建议对战争起着举重轻重的作用,都是诸如火计、混乱、足止等等强势效果。不知道是不是试玩版的缘故,计略建议都是100%成功的,这令我的战斗过程顺风顺水。不过相对地每回合给出的提案选择都是随机分配的,能不能对敌方的关键部队施计往往也带着不小的运气成分。

  武将的设定方面本作还是比较丰富的。首先是立绘都有动态效果,不过这个效果的表现有些一言难尽。诸如曹操、吕布、貂蝉这样的知名人物,肢体、服装等等都会有较为明显的摆动,不过显得比较生硬。而次一级的武将像夏侯惇、荀彧开始,动态效果就做得比较敷衍了,人物立绘只有细微的上下浮动,不仔细看完全感受不出来。

  至于个人能力上则内容较多,有着特性、战法以及阵型等多项内容。像曹操、吕布等人会有“奸雄”、“飞将”等专属的传奇特性,而像典韦也会有“酒乱”这样的负面特性,这使得武将间的差异还是非常明显和凸出的。不过试玩版中暂时没有看到其他培养的元素,而诸如马匹、武器的设定也相对简单,武器、兵书等等宝物仅有数值的区分,例如倚天剑是加5点武力,方天画戟则是加8点武力,没有额外的特殊效果或着特技等等。而马匹不管是赤兔还是绝影都是清一色的保证撤退。

  战斗这一块应该说是本作的重点。大家可以理解成是《三国志9》的战斗模式加《三国志13》的战法系统,外带《三国志11》的武将特性和设施建设。

  战略出阵阶段,玩家可以编制部队,指定阵型、战法、士兵数等等,这代中一名武将出征就是一支部队,无法多名武将混编在一支部队中。每名武将最多携带3个战法,诸如曹操等战法较多的武将,玩家可以根据战况进行调整。

  其中阵型除了改变部队的属性数值外,还会对部队的行动和地形适应性产生影响。例如锋矢阵有着较高的机动力适合发动奇袭,长蛇阵适合在山地、森林等复杂的地形作战等等。另外,出击部队的射程等也由阵型控制,如果想要远距离攻击玩家就得选择雁行阵,而投石、冲车等攻城器械也被安排到了阵型设置当中。不过除了器械外,试玩版中没有兵种的概念出现,不止枪、戟、刀、剑甚至连弓箭、骑兵都没有出现,这点令我非常疑惑,不知道正式版中会如何完善。



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发表于 前天 12:39 |只看该作者
张琰
弘农郡豪族。
【演】无记述。
【史】205年,曾暂时臣服于曹操的高干背叛曹操,张琰便与卫固、张白骑等人一同响应。但是却被当时的渑池太守贾逵用计骗取兵力,遭到后来抵达的曹操杀死。






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发表于 3 天前 |只看该作者
大家好呀,本皇后又来爆料了,之前三国志13相关的第一手资料也是我在游侠论坛独家发布的,所以呢大家要转载,就要注明:游侠论坛@王元姬独家爆料,今天给大家爆料的是三国志14赵云的新立绘,还有一个新增很漂亮的妹子~~关羽的武将技能,还有一些著名武将战法,大家猜猜看这些战法都是哪个武将的呢?,这个帖子还为你解答三国志14到底能不能结婚生子培养自己的子女哟,请大家回帖支持一下哈

本帖隐藏的内容
神秘妹子半身像,我是没见过这个妹子,你们见过吗???会是谁呢?




神秘妹子,全身图




这个就是我们赵云哥哥的新的特殊立绘啦,怎么样?一如既往的帅吧?





然后就是关羽的武将技能了,神将哦,太腻害了












大家猜猜看,这4个技能在三国志14里都是谁的技能呢?



顺便可以告诉大家,根据解包的数据,三国志14仍然可以取三个老婆,只不过可能要到三国志14PK版才行


默认的三个老婆的空位图哟



那么可能有人要问了,能娶老婆能不能生孩子呢?答案是:可以的,请看下面通过技术手段解包出来的图



婴儿出生图


女儿图哟


今天爆料的内容还是很多的,还有蛮多后续内容我没有放出来,过几天我会继续持续爆料独家内容,请大家随时关注游侠论坛三国志14专区哟~看完请大家回复支持一下,从好几万个解包数据里选出有用的信息是很累的哟



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发表于 4 天前 |只看该作者

 曹操数据及特技介绍

  曹操立绘图:

  技能效果说明:

  【魏武之强】(己方全能力上升,敌方全能力下降)、急袭、牵制、混乱、鼓舞、投石。

  【奸雄】一定范围内自势力部队全能力上升。

  【英名】编制部队时,扩大占领范围所需的士兵数减少。

  【诗想】若一定范围内自势力部队击破敌部队,则范围内自势力部队士气上升。

  【屯田】减少范围内自势力部队的兵粮消耗。

  【煽动】一定范围内敌势力部队陷入(混乱)时,该期间延长。

  ***【文事武备】发挥支援系全***的效果。

  关于战法现在描述的只有之前比较笼统的描述,就是不知道一些战法是自部队还是范围内部队的作用,或者比如造成伤害、上升士气、攻军具体多少数值之类的。

  五维数据一览

  统率:98

  魅力:96

  00:94

  知力:91

  以上就是关于关于三国志14曹操数据及立绘的相关分享,欢迎大家留言分享自己对新作中数据的看法。



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发表于 4 天前 |只看该作者

武将张辽数据一览

  张辽立绘:

  特技效果:

  威风:自部队的一定范围内,敌部队的士气容易下降。

  豪杰:容易触发单挑

  胆力:一定兵数以下,自部队的全能力上升。

  长驱:自部队的士气难以下降。

  果敢:自部队免疫(足止。

  五维数据一览:

  统率:95

  武力:92

  知力:78

  魅力:77

  00:58

  以上就是关于三国志14张辽属性的简单介绍,同时欢迎小伙伴们分享自己对新作数据的一些观点。





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发表于 4 天前 |只看该作者

三国志14(Romance Of Three Kingdom 14)》收集玩家数据用于强化游戏中AI的“游玩数据收集版”(试玩版)已于今日正式推出(日文版),仅登陆PC平台。另外光荣特库摩在《三国志》官方推特向玩家宣布了一个好消息,那就是该试玩版突破35940下载量后,本作的付费DLC剧本“正始政变”将会限时免费推出供玩家游玩。

  日语“3594”的读音是日语“三国志”的谐音(サンゴクシ),所以官方定下这个35940的目标下载量也是饱含寓意。付费DLC剧本“正始政变”以诸葛亮死后15年后的249年1月为游戏舞台,还没有下载本作试玩版的玩家如果想要提前免费体验到该DLC的内容千万不要错过这个机会哦。

  《三国志14》是《三国志》系列的正统续作,登场的武将总共有1000名以上,为系列最多。本作采用了以涂色为目标的土地占领玩法,无论内政、战斗、外交、策略都集中在了土地的管理和争夺上,另外还追加了新玩法和新要素,相信会给玩家带来全新的游戏体验。

  《三国志14》将于2020年1月16日发售,登陆PC及PS4平台。本作试玩版现已登陆Steam平台,10月11日至10月24日可以限时游玩。



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发表于 4 天前 |只看该作者

夏侯惇技能属性简单介绍

  技能说明:

  【骁将】一定范围内,自势力部队的攻军上升。

  【求心】自部队一定范围内,自势力部队的士气难以下降。

  【怒发:】若一定范围内自势力的部队被击破,则自部队的士气上升。

  【柱石】所在都市下的全地域治安上升。

  【癇癪】自部队,以及作为太守时所在的据点陷入「挑衅」的期间延长。

  五维数据一览:

  武力:90

  统率:89

  魅力:88

  00:74

  知力:60

  以上就是关于三国志14夏侯惇技能属性的简单介绍,大家对他的数据是否满意呢?欢迎评论区留言发表自己的观点。



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发表于 4 天前 |只看该作者

游戏配置要求介绍一览

  最低配置

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit

  处理器: Intel Core i5 3.0GHz

  内存: 4 GB RAM

  显卡: NVIDIA GeForce GTX680

  DirectX 版本: 11

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 20 GB 可用空间

  声卡: DirectX 11 or over

  推荐配置

  需要 64 位处理器和操作系统

  操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, Japanese Version 64bit

  处理器: Intel Core i7 3.0GHz

  内存: 8 GB RAM

  显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB

  DirectX 版本: 11

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 20 GB 可用空间

  声卡: DirectX 11 or over

  以上就是三国志14配置要求介绍一览的全部内容了,目前该作已经推出了试玩版,感兴趣的玩家可以去试玩体验一下,我们下期攻略再见。



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发表于 4 天前 |只看该作者

  试玩版体验心得分享

  剧本很简单,简单到我这种养老玩家都能不用提案那东西轻松过关,就是有点烦这电脑,喜欢来一支部队踩点。

  伤兵方面,不知道怎么设置的,我这伤兵打完都堆到13万了。

  部队老被击溃,忠诚掉也是个问题,玩到一半于禁这货告诉我他不想再跟随我了,也是XXX,三英战吕布完全是吊打,曹老板来个混乱,配合大小夏侯,损兵大约600就秒了他12000,混乱无敌。

  雁行阵在高山上很强,满宠领着1600人和曹仁(不是雁行)在高山上守,对面3000编制的部队连边都摸不到,平均下来满宠干掉对面上万人最后还安然无恙回家了。

  战法伤害可以适当低点,数据也是,曹老板开个buff那数据,好像是1800,1900,2000来着,基本猛将吃完buff都是1700,1800的数据,相对之下,对面就跟蔫了的小鸡仔一样。

  个性方面,个性的确做到了术业有专攻,70多统帅的曹纯募兵比100统帅的曹老板还厉害,而且多的不止一点点。

  最后,背景音乐真跳戏,我都怀疑我是不是穿越回80年代去了。

  以上就是关于三国志14试玩版体验心得的简单分享,感兴趣的玩家快去下载体验下吧。





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发表于 4 天前 |只看该作者

曹魏武将数据一览视频

三国志14曹魏武将数据视频分享

  以上就是关于三国志14曹魏武将数据一览视频的相关分享,喜欢的同学可以通过视频内容了解下。





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发表于 4 天前 |只看该作者

三国志14大乔小乔技能是什么?在最新的试玩版大家提前了解各武将的属性,小编今天将为大家介绍的是三国志14大小乔属性资料图鉴一览,一起来来看下吧。

  大小乔属性资料图鉴一览

  大乔立绘

  五维数据一览

  魅力:92

  知力:73

  00:69

  统率:18

  武力:12

  小乔立绘图:

  五维数据一览

  魅力:92

  知力:74

  00:68

  统率:17

  武力:13

  以上就是关于三国志14大乔小乔属性资料图鉴的相关分享,大家对新作中的能力看法如何呢?欢迎留言分享和讨论。



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发表于 4 天前 |只看该作者

属性数据一览

  武力:80

  魅力:80

  统率:67

  知力:57

  00:56

  立绘图如下:

  以上就是关于三国志14孙尚香属性数据及立绘的简单分享,大家喜欢新作中的立绘图吗?快来说下自己的感受吧。



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☆白马义从☆
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三国志14武将能力排行榜视频

  以上就是关于三国志14武将能力排行榜视频的相关分享,同时欢迎小伙伴们分享自己对新作中各武将能力的评价



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